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3D技术在《龙门飞甲》中的利与弊

 

3D技术在《龙门飞甲》中的利与弊

 

徐克导演的3D大片龙门飞甲热度渐散,《龙门飞甲》相对欧美大片大量采用CG技术的特点有所不同,《龙门飞甲》大量镜头靠真人表演,虽然也有用CG特效,但程度上大大高于那些伪3D的电影,在当今众多3D电影中,《龙门飞甲》的技术与艺术依然可以有所名次,有所地位。

当今技术类电影的通病则是一味追求特效的高度而在剧情上有所忽略,《龙门飞甲》同样有此弊病。话说徐克是武侠影视片起家,龙门客栈的翻新更应该是经典中的经典,而且有了3D技术的加入,曾经许多不可能的镜头变为可能。但《龙门飞甲》过于追求视觉效果,为追求世界潮流而一味在技术上提升高度,不免有些杀鸡取卵。

首先没有主角,李连杰或陈坤都不算主角,主角则是3D。雨化田何以把握赵怀安一定会去龙门客栈。赵怀安如躲了凌雁秋3年,为何见面却沧海桑田。顾少棠和布噜咕为了白象国的宝藏而来,为何要帮助赵怀安。风里刀冒充的雨化田早有破绽,西厂二当家怎会看不破,看破为何不对他下手,最后隐藏高手素慧容偷袭凌雁秋成功不仅没有杀死她,最有凌雁秋反而能帮助赵怀安对付雨化田。六十年的龙卷风吹的走客栈,吹得出宝藏,却吹不到2个凡人。剧情太多的漏洞导致《龙门飞甲》注定不能像《新龙门客栈》那样经典永恒。

虽然剧情上有些许漏洞,但精彩之处也非常多。首先开场动画镜头从造船厂飞过,气势飞鸿。雨化田劈开大海水花飞溅的镜头似乎会飞溅到屏幕上,大漠龙卷风的飞沙弥漫,连颗粒都看得见,随后白象国宝藏破土而出,西域金刚丝的惊险,都给《龙门飞甲》增添光彩。

整体来讲,《龙门飞甲》在技术上是中国电影的一次突破,它带领影视CG走向3D,技术与艺术的完美结合必将使它成为3D电影的里程碑。但过度追求视觉效果以致在剧情上的疏忽也使它注定只能让人记住它的技术效果而忘记“龙门飞甲”这四个大字。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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